Diversão ou Jogar Certo?

Se existe uma discussão que é realmente recorrente dentro do RPG é sobre o to de jogar certo ou jogar errado. Desde que me entendo por Interneteiro – ali por 1994 mais ou menos – essa discussão já bombava pelo menos uma vez por ano as antigas listas de discussão e BBS da época.

Os argumentos, assim como seus defensores são sempre os mesmos: existe uma maneira correta de jogar RPG e se você não joga da “nossa maneira” está jogando errado. É sempre assim. Assim começaram algumas das maiores desavenças entre os grandes blocos de sistemas, com acusações mútuas e infundadas: se não interpretar não é RPG, o seu RPG é só hack ‘n slash, RPG precisa de muitas regras, RPG não precisa de nenhuma regra… a lista e os dissabores são quase intermináveis.

Fato é que a discussão evoluiu ao longo dos anos chegando a duas posições bem antagônicas: a do divirta-se e a das definições.
A do divirta-se é simples: ela reza que se você está se divertindo pouco importa que você interprete, que role dados, use cartas, plante bananeira ou use o tabuleiro de damas com sapinhos kero coloridos. A diversão é a máxima. Você pode se divertir interpretando o vampiro tenebroso e chorão, o aventureiro destemido e sem cérebro com a mesma intensidade.

Esta posição trata do conceito de diversão – que deixa a posição bem mais vaga e aplicável para quase todo mundo. Há quem se divirta assim e há quem se divirta assado. Afinal qual é o seu conceito de diversão?

O segundo lado é o das definições. Surge, historicamente, quando os caras que jogavam no ginásio continuam jogando e vão para a faculdade e lá se deparam com conceitos e definições. A definição estreita e meticulosa de termos é que vai rezar o que é RPG e o que não é, e, por conseguinte, se você está jogando certo ou não. É mais ou menos assim: “se você resolve jogar futebol numa piscina ensaboada com seus  três amigos, usando apenas a bunda para tocar a bola, bem, isto pode ser muito divertido, mas não é futebol”. Ou seja você pode jogar como quiser, com regras ou sem, com interpretação ou sem, mas saiba que isso não será RPG. Dizer o que é RPG é o primeiro passo para compreender esta posição.

Então a segunda posição ainda traz uma interessante problematização: qual é o conceito de RPG coerente com a postura adotada pelo grupo? Existe um consenso com o conceito de RPG que seja aplicado a todos os jogadores e universalmente aceito? Existir, existe em termos. Uma das definições mais aceitas é a da wikipédia que diz: “O RPG (Role-Playing Game, Jogo de Interpretação de Personagem), é um jogo de estratégia e imaginação, em que os jogadores interpretam diferentes personagens em diferentes mundos, vivendo aventuras e superando desafios de acordo com as regras descritas no sistema escolhido”. Para jogar certo você tem de interpretar um papel, seguir o clima do jogo e adotar as regras do sistema.

E qual é a posição correta? Não sei. Eu simpatizo profundamente com a primeira posição.

Para mim, antes de mais nada, RPG tem de ser diversão. Quando o jogo não for mais divertido eu paro de jogar.  Acredito que se eu vou investir uma boa soma em tempo e dinheiro num passatempo ele tem de ser minimamente gratificante.

Qual é a sua opinião sobre o caso?

2 Respostas para “Diversão ou Jogar Certo?”

  1. Eu gostei muito por que eles ensina as pessoas jogar ede um geito certo.

  2. Valeu Tânia

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