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	<title>Lote do Betão</title>
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	<description>Onde todo pensamento tem uma rede preguiçosa pra deitar</description>
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		<title>Lote do Betão</title>
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		<title>Lançamentos e Opiniões &#8211; 2012</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:11:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Faz alguns dias o meu amigo Talude postou no seu blog um apanhado de todos os lançamentos de RPG para o ano de 2012. Veja completo aqui. Adoro as postagens do Talude, sempre informativas e confiáveis. É muito bom dar uma passada lá de vez em quando para ver o que é que há de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1520&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Faz alguns dias o meu amigo Talude postou no seu blog um apanhado de todos os lançamentos de RPG para o ano de 2012. <a href="http://newsrpg.wordpress.com/2012/01/26/editoras-brasileiras-2012/">Veja completo aqui</a>. Adoro as postagens do Talude, sempre informativas e confiáveis. É muito bom dar uma passada lá de vez em quando para ver o que é que há de novo.</p>
<p style="text-align:justify;">Entre os lançamentos das grandes companhias do ramo podemos citar a Devir com o D&amp;D 4E, e o mundo das trevas; a Jambo com Mutantes &amp; Malfeitores, Tormenta e Dragon Age; a Daemon disse que o mercado está em crise não vai lançar nada esse ano (voltamos a isso depois). As editoras menores trazem lançamentos indies como é o caso da Redbox, Retropunk GD, Secular e Coisinha Verde.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas o que mais me chamou atenção de tudo isso foi que, tirando um ou outro livro (Coisinha Verde), não tenho nada a comprar no ano de 2012. Nada ou quase nada me chamou a atenção. Não me vejo como o comprador de nada de que está sendo anunciado. Simplesmente não acende o meu fogo, não desperta meu interesse. Desculpe mesmo ao pessoal talentoso do Retropunk e Secular, mas títulos como Espírito do Século, Violentia, Dragon Space, e Fiasco não me atraem em nada. É uma questão de opinião: não consigo gostar da proposta destes jogos. Não quer dizer que não sejam bons, ou que não sejam de qualidade; quer dizer que eu não gosto deles.</p>
<p style="text-align:justify;">Outro ponto que me chamou a atenção foi o fato da daemon não trazer lançamentos de nenhum tipo. Com a efervescência do mercado hoje, dizer que ele está em crise é ser um pouco ingênuo. Ou talvez ele esteja mesmo em crise: a crise do nicho da daemon.</p>
<p style="text-align:justify;">Quem sabe, com a vida mais estruturada de seus profissionais-fundadores em outros ramos de atividade, talvez seja mesmo a hora da editora fechar as portas, deixando o seu incrível sistema aberto para quem quiser explorar suas intensas oportunidades. Acho que a crise da editora é muito mais para o seu estilo de publicações – que foi muito bom e lucrativo no passado, mas que hoje parece perder fôlego entre os livros super luxo da devir e os modelinhos indie despojados em caixinhas.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas o fato é que o RPG nacional não está para mim este ano. Ás vezes acho que estou com livros demais nas minhas estantes. Material para vários anos de jogos que nunca foram totalmente abertos.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1520/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1520/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1520&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Armas e Armaduras</title>
		<link>http://valberto.wordpress.com/2012/01/26/armas-e-armaduras/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 02:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Fazendo valer o que você sabe – Armeiro. Poucas perícias parecem ser tão úteis à primeira vista como “Armeiro”. Ela também é conhecida por outros nomes como “Forjar Armas e Armaduras”, “Ferreiro”, “Fazer Armas e Armaduras”. Olhando a definição ela parece ainda melhor: “Personagens com esta Perícia têm habilidades para construir e consertar armas, armaduras [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1517&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Fazendo valer o que você sabe – Armeiro.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Poucas perícias parecem ser tão úteis à primeira vista como “Armeiro”. Ela também é conhecida por outros nomes como “Forjar Armas e Armaduras”, “Ferreiro”, “Fazer Armas e Armaduras”. Olhando a definição ela parece ainda melhor:</p>
<p style="text-align:justify;">“<em>Personagens com esta Perícia têm habilidades para construir e consertar armas, armaduras e escudos</em>”. Ou seja, junte alguma matéria prima, uma forja, uma bigorna, um martelo e pronto: você poderá ter a arma ou armadura que sempre sonhou. Continuando com a definição: “<em>Qualquer arma, armadura ou escudo pode ser fabricado com esta Perícia, contanto que o Personagem tenha tempo e todos os materiais necessários</em>”. É aqui que as coisas vão ficando menos atraentes: o problema não é a matéria prima e sim o tempo que leva fazer o tal item em questão.</p>
<p style="text-align:justify;">“<em>A tabela a seguir dá uma idéia do tempo necessário para se consertar armas brancas.</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Arma/Armadura Tempo de Construção</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em> Adaga 5 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Espada Curta 20 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Espada Longa 30 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Espada de Duas Mãos 45 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Besta Leve 15 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Besta Pesada 20 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Flechas 10 por dia</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Lança 20 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Machado 10 dias</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Mangual 15 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Tridente 20 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Armadura de couro 50 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Armadura de Anéis 60 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Armadura de Malha 60 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Armadura de Ferro 65 dias </em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Armadura Completa 80 dias</em>”.</p>
<p style="text-align:justify;">Ou seja, como é que o mestre espere que seu paladino reúna toda a matéria prima necessária para fazer uma simples armadura de ferro já que ele vai levar pelo menos 65 dias para ficar pronta? E como é que existe tanta armadura novinha solta por aí? Os ferreiros possuem alguma poção secreta que aumenta sua velocidade?</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Revendo os fatos.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Tenho um amigo meu que tem como hobby a arte da cutelaria. Ele tem uma forja moderna em casa, com um martelo hidráulico que golpeia o ferro em brasa mais de 100 vezes por minuto. Facilita muito a vida dele, porque ele pode dizer com que intensidade o martelo bate. Mesmo assim uma de suas facas leva quase dois meses para ficar pronta – e a fila de espera por este tipo de profissional pode chegar a mais de dois anos por uma simples machadinha.</p>
<p style="text-align:justify;">Ele me explicou o que acontece. Holywood nos encheu a cabeça com a imagem errada dos ferreiros. Esqueça a imagem do ferreiro solitário que é capaz de forjar uma espada em poucas horas de trabalho ou o imortal que, de posso de um aço especial, consegue fazer uma katana em poucos dias. Esqueça também tudo relacionado ao enigma do aço: ele não existe. Aço é uma liga metálica formada essencialmente por ferro e carbono, com percentagens deste último variando entre 0,008 e 2,11%.</p>
<p style="text-align:justify;">Na realidade os ferreiros não trabalhavam sós. Uma oficina contam com dezenas de ajudantes que fazem o trabalho ficar mais fácil. Tem um cara que corta o couro para cobrir o cabo das armas, outros batem o ferro em brasa, outros derretem e misturam as ligas metálicas, outros operam o fole&#8230; enfim. É uma coisa que leva muito tempo, mas com a ajuda de muita gente o negócio até que fica bem rápido.</p>
<p style="text-align:justify;">E em termos de regras? Como ficamos? Bom, aqui temos duas opções: seguir o modelo histórico e permitir que se leve 20 anos para forjar uma espada sozinho ou partir para o modelo holywoodiano onde um ferreiro solitário cria uma espada em poucas horas. Se você optar pela segunda alternativa, pegue a tabela de tempo e divida seu valores por 5. Assim leva apenas um dia para forjar uma boa adaga e seis dias para uma espada longa. Isso quando você estiver trabalhando sozinho. Com ajudantes o negócio vai mais rápido: cada ajudante reduz o tempo em 10% até uma redução máxima de 90%.</p>
<p style="text-align:justify;">Não podemos esquecer que alguns ferreiros têm acesso á magia, o que facilita e muito seus trabalhos. Um ferreiro com um anel de “convocar servos invisíveis” seria um cara difícil de barrar em produção.</p>
<p style="text-align:justify;">O que você vai fazer depende do entendimento do seu grupo.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Mas e os custos?</p>
<p style="text-align:justify;">Uma coisa que sempre ficou claro para mim é que ferreiros são as criaturas mais (perdoem o termo a seguir) escrotas do universo. Digamos que você achou uma espada anã com aquele grupo de orcs que você matou nas montanhas. Você não quer usá-la, mas ela é de boa qualidade. Ao chegar para vender para o ferreiro ele oferece a você 25 moedas de ouro pela espada. No outro dia você passa na loja e vê que a mesma espada está á venda por 340 moedas de ouro! Aja valorização. Mas era assim esmo que as coisas rolavam. Um ferreiro não vai pagar a você 15 moedas de ouro por uma cimitarra apenas porque o preço dela está assim no livro do jogador!</p>
<p style="text-align:justify;">Lembre-se que a perícia também pode ser usada para reconhecer e até mesmo avaliar uma arma ou armadura. Este tipo de Teste não requer tempo nem material. Você pode tentar até mesmo negociar com o ferreiro: “Que tal dar u desconto? Obviamente esta arma é bem surrada e pode quebrar no primeiro golpe que eu der”.</p>
<p style="text-align:justify;">Acima de tudo, divirta-se.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1517/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1517/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1517&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Perícias de combate: você é mesmo bom naquilo que faz?</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 12:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Estava pensando na quebra de paradigma que tem sido para eu jogar Skyrim. É engraçado ver que a tecnologia está finalmente permitindo que se faça na tela de LCD tudo o que eu já fazia na mesa da cozinha dez ou quinze anos atrás. Para quem não sabe, Skyrim é o mais rico RPG eletrônico [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1513&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Estava pensando na quebra de paradigma que tem sido para eu jogar Skyrim. É engraçado ver que a tecnologia está finalmente permitindo que se faça na tela de LCD tudo o que eu já fazia na mesa da cozinha dez ou quinze anos atrás.</p>
<p style="text-align:justify;">Para quem não sabe, Skyrim é o mais rico RPG eletrônico que já tive a opção de jogar e nele você pode fazer tudo. E quando eu falo tudo, é tudo mesmo. Pode sentar nas mesas, bater carteiras, usar das armas – uma em cada mão – pode lançar magias usando armaduras pesadíssimas&#8230; o sistema é interativo e muito intuitivo. Divertido mesmo – como tem que ser uma boa partida de RPG.</p>
<p style="text-align:justify;">O caso é que apesar de trazer para os PCs e Videogames domésticos conceitos que o GURPS e o Daemon já preconizavam desde as décadas de 80 e 90 respectivamente (customização extrema do personagem, liberdade de ser o que quiser) Skyrim vêm levantando dúvidas sobre os cânones do RPG de mesa. Um deles é o caso das perícias.</p>
<p style="text-align:justify;">Vejamos Daemon por exemplo. O sistema afirma que uma pessoa com perícia em torno de 40% já é um “profissional, que trabalha e depende desta perícia” (BACCI, 2003: p. 47). Então não é de se espantar que um simples ladrão de estradas tenha entre suas perícias Espada Curta 40%. Significa que ele ataca o seu alvo com uma boa margem de acerto. Em termos de regras essa margem é de [perícia %] + [50%] – [defesa/bloqueio % do alvo]. Então se este mesmo ladrão está atacando um guerreiro com Escudo 45% a sua chance de acertar o ataque é de 45%. Até aí nenhuma novidade. Mas qual é a vantagem de aumentar a perícia?</p>
<p style="text-align:justify;">Obviamente a chance de acertos é maior. Claro. Ninguém quer passar as próximas doze rodadas do combate sem acertar um único ataque. Outro ponto positivo é que a chance de “baixar um crítico” é bem maior. No daemon, por exemplo, a chance é de um quarto do valor da perícia, arredondado para baixo. Portanto, se o nosso ladrãozinho lutando com o guerreiro do exemplo acima conseguir um 11 ou menos no seu rolamento de dados ele vai dar um ataque crítico. O acerto crítico tem como conseqüência que o “dano é rolado duas vezes e somado (&#8230;) bônus mágicos ou de força NÃO são somados duas vezes.” (BACCI, 2003: p. 106). Como uma simples espada curta tem dano de 1d6 o melhor que nosso ladino pode fazer é de vez em quando dar um devastador ataque de 2d6. Qualquer maguinho em começo de carreira pode fazer isso sem muito esforço com o caminho do fogo.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas é só isso? Quer dizer que o que diferencia dois praticantes de kenjutsu com mesmos valores de Força e usando shinais (espadas de bambu para treinos) é a chance que o que tem mais perícia de desferir um acerto crítico? Quer dizer que independentemente da habilidade dos dois o dano será sempre 1d6?</p>
<p style="text-align:justify;">É aqui que Skyrim propõe soluções. Nas “Skills” você pode comprar “perks” (benefícios). Um deles, por exemplo, é o “Armsman” (One-handed) que no nível 1 faz com que as armas de uma mão causem 20% a mais de dano.  Ou seja, ao se especializar em alguma coisa o personagem ganha vantagens extras sobre a pessoa sem especialização. Vantagens que vão alem da simples chance de baixar um crítico ou de acertar mais vezes.</p>
<p style="text-align:justify;">Essa solução também não é lá muito nova. O D&amp;D já fazia isso com a regra de “especialização em combate”. Se não me engano, no Rules Cyclopedia essa regra era bem clara e dava boas vantagens mesmo para as pessoas que pretendem se especializar em armas que parecem inofensivas, como adagas. Leia “inofensivo” como dano irrisório.</p>
<p style="text-align:justify;">Então como resolver essa questão? Bom eu acho que cada mestre poderia ponderar se isso é realmente um problema para ele. Se for eu acho que o próprio sistema tem uma forma de resolver isso. Você pode arbitrar que a cada 20 pontos de uma perícia o bônus de dano aumente em +1 ponto. Assim um Guerreiro Orc com Espada Longa 66% (Perícia 50 + 16 de AGI) obteria um bônus de dano é +3 (66/20=3,3).</p>
<p style="text-align:justify;">Uma das maneiras é emular um sistema de “perks” assim como o Skyrim. Como ele é em porcentagem você pode passar quase que diretamente para Daemon. Outra é usar um sistema de Talentos como o presente no D20 SRD. Um talento como Especialização em Arma dá um bônus de +2 em dano.</p>
<p style="text-align:justify;">O importante é você se divertir. Seja como for o sistema.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1513/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1513/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1513&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Esclarecimentos de fim de ano</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 12:32:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguns amigos têm me questionado sobre o destino deste distinto blog. Outros não poderiam se importar menos. A verdade é que este blog é movido por um combustível muito bacana, chamado jogar RPG. Sempre que eu jogo, eu tenho combustível para escrever. Fato é que não tenho jogado ultimamente. O tempo corrido, as obrigações e [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1509&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Alguns amigos têm me questionado sobre o destino deste distinto blog. Outros não poderiam se importar menos. A verdade é que este blog é movido por um combustível muito bacana, chamado jogar RPG. Sempre que eu jogo, eu tenho combustível para escrever. Fato é que não tenho jogado ultimamente. O tempo corrido, as obrigações e outros hobbies (sim, existe outra coisa além do RPG!) têm me mantido afastado dos jogos.</p>
<p style="text-align:justify;">O que é uma pena, devo acrescentar. Eu gosto muito do lote. Tem bom material aqui e sempre que posso releio aquilo que escrevi. Alguns textos parecem recém-saídos do forno e outros parecem ter décadas de idade. Alguns projetos inacabados gritam meu nome quando passo os olhos por cima, mas sempre tem alguma coisa que exige minha atenção mais imediata – como a pilha de pilha de louças me esperando ali na cozinha.</p>
<p style="text-align:justify;">Acho que para o ano que vem vou conseguir alguma regularidade para escrever. O blog em 2012 será muito mais de opinião sobre aquilo que eu gosto, consumo ou acredito do que realmente para apresentar novos projetos ou reler projetos antigos.</p>
<p style="text-align:justify;">Não quero ser polêmico – pelo menos, nada mais polêmico que o necessário – mas alguns erros do passado não devem se repetir.</p>
<p style="text-align:justify;">Era isso. Boas festas para todos.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1509/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1509/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1509&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Descobertas&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Quem precisa meso de novos sistemas? Hoje enquanto empacotava alguns livros da minha estante para ter mais espaço esbarrei com algum material de RPG que eu tinha imprimido e salvo numa pasta dessas de papelão fino colorido. Era um material de antes do ano 2000 com recortes de idéias. Lendo aquela pilha de papel amarelado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1504&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Quem precisa meso de novos sistemas?</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Hoje enquanto empacotava alguns livros da minha estante para ter mais espaço esbarrei com algum material de RPG que eu tinha imprimido e salvo numa pasta dessas de papelão fino colorido. Era um material de antes do ano 2000 com recortes de idéias. Lendo aquela pilha de papel amarelado percebi o quando eu gosto de jogar RPG e como as últimas semanas e meses sem jogar e sem escrever aqui no blog têm sido chatas.</p>
<p style="text-align:justify;">Muito do material daquela pasta era para vampiro: a máscara. Ainda em segunda edição na época. Tinha alguns desenhos que eu fiz na época, estatísticas de armas e novas vantagens. Tinha também o rascunho de uma crônica que a Tête chegou a mestrar para nós lá nos tempos de jogar na UECE aos sábados.</p>
<p style="text-align:justify;">O que eu percebi revendo aquele tempo é que apesar de ter passado tanto tempo o sistema de vampiro não tinha ficado obsoleto em nenhum trecho. Não estou falando apenas de mecânicas, mas também de apelo. Jogar com um vampiro sobre-humano, muito mais ao estilo Blade/Entrevista com o vampiro do que ao estilo Crepúsculo continua sendo uma coisa muito divertida.</p>
<p style="text-align:justify;">Percebo agora que eu não preciso mais de novos sistemas. Já tenho todos os que eu quero (e bom, os que eu não tenho ainda posso comprar quando quiser). É isso.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1504/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1504/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1504&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>De volta do Mundo Inferior</title>
		<link>http://valberto.wordpress.com/2011/11/11/de-volta-do-mundo-inferior/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 12:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Meio sangues. Faz alguns dias estou pesquisando nas minhas horas vagas – desde que entrei para dar aulas na Faculdade horas vagas têm sido muito raras – sobre um novo jogo que quero mestrar: Percy Jackson e os Olimpianos. A história deve começar a partir dos eventos vistos em “O Último Olimpiano”.  Por enquanto eu [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1500&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Meio sangues.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Faz alguns dias estou pesquisando nas minhas horas vagas – desde que entrei para dar aulas na Faculdade horas vagas têm sido muito raras – sobre um novo jogo que quero mestrar: Percy Jackson e os Olimpianos.</p>
<p style="text-align:justify;">A história deve começar a partir dos eventos vistos em “O Último Olimpiano”.  Por enquanto eu não vou usar as referências de “O Herói Perdido”. A idéia é que os jogadores sejam os novos heróis de uma nova profecia.</p>
<p style="text-align:justify;">Outro ponto é que vou usar uma variante do sistema do Shotgun Diaries. A idéia é dar mais interpretação e menos rolagens de dados para os jogadores. Quero que eles me ajudem a contar a história – a desenvolvê-la.</p>
<p style="text-align:justify;">Por isso mesmo estou exercitando minha imaginação pensando em novos meio-deuses. Por enquanto a lista é a seguinte:</p>
<p style="text-align:justify;">Tetsuo – descendente de orientais, filho de Ares. Tetsuo é um praticante de kenjutsu, estudioso das artes da guerra. Ele encara a guerra não como alguma carnificina selvagem e sim como um duelo de estrategistas, com técnicas aparadas e habilidade refinada. Ele desafiará Clarice pela chefia do Chalé de Ares.</p>
<p style="text-align:justify;">Lysander – caucasiano de Nova Jérsei, filho de Afrodite. Lys não é exatamente bonito. Ele é <em>charmoso</em>. Ele recebeu uma rara dádiva de sua mãe, fazendo com que todos que o vejam sintam por ele simpatia e afeição. Ele é o charme em forma de pessoa.</p>
<p style="text-align:justify;">Maria do Carmo – hispânica, de Los Angeles, filha de Hades. Maria do Carmo é uma moça criada sob uma rígida conduta moral cristã. Ela é inflexível e ortodoxa e vê “pecado” em qualquer doutrina que não seja a da santa Igreja Católica. Criada sozinha pela mãe – quase uma freira – ela ainda não sabe que é filha do Deus do Mundo Inferior. Ela será parte da missão dos personagens.</p>
<p style="text-align:justify;">Tommy – caucasiano, filho de Deméter. Tommy tem o dedo verde. Ele consegue controlar as plantas num nível nunca visto antes por nenhum filho de Deméter EME nenhuma época do acampamento meio-sangue. Tem uma tatuagem em sânscrito que diz “gaia me guie”.</p>
<p style="text-align:justify;">Angel – brasileira, filha de Zeus. Capoerista, negra com traços orientais e cabelo vermelho, Angel é a soma de todas as culturas e gostos possíveis. Tem grande afinidade com raios.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">A idéia é que existe um novo inimigo surgindo. Um inimigo pior que os gigantes, que os ciclopes e que os titãs juntos. Um inimigo que está em toda parte se fortalece a cada instante.</p>
<p style="text-align:justify;">A profecia é a seguinte:</p>
<p style="text-align:justify;">No dia em que o sol falso nascer, cinco novos heróis serão convocados.</p>
<p style="text-align:justify;">Na caverna de Platão, a nova guerra pelo domínio dos reinos dos céus e da terra vai ser travada.</p>
<p style="text-align:justify;">Um cairá, um trairá, outro ascenderá. O futuro está nas palavras de Pitágoras.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1500/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1500/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1500&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Thundercats ho!</title>
		<link>http://valberto.wordpress.com/2011/09/20/thundercats-ho/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 13:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Os novos Thundercats Sempre fui fã de desenhos animados. Eles tinham o fantástico dom de atiçar a minha imaginação e por em brasa as minhas idéias. E sendo uma pessoa que cresceu em meio a efervescência cultural pop que foi os anos oitenta, tenho alguns ícones que são de dar inveja a esta nova geração: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1495&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Os novos Thundercats</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Sempre fui fã de desenhos animados. Eles tinham o fantástico dom de atiçar a minha imaginação e por em brasa as minhas idéias. E sendo uma pessoa que cresceu em meio a efervescência cultural pop que foi os anos oitenta, tenho alguns ícones que são de dar inveja a esta nova geração: Guerra nas Estrelas, Indiana Jones, Transformers G1, Voltron, Robotech, Monkey Punch, Caverna do Dragão, Silver Hawks, Galaxy Rangers e tantos outros. Mas nenhum foi tão especial e tão charmoso quanto os Invencíveis Gatos do Trovão.</p>
<p style="text-align:justify;">Munido de uma estética impressionante, grandiosa e uma animação extremamente fluída (para os padrões da época) Thundercats apresentava o sonho de qualquer menino-aventureiro: espada, magia, super tecnologia, artes marciais num elegante pacote. Algumas daquelas aventuras e partes do próprio enredo mudaram a minha personalidade para sempre. Como não ficar fascinado pelo código de Thundera? Como não vibrar com as conquistas do thundercats frente aos impossíveis desafios que se abatiam sobre eles?</p>
<p style="text-align:justify;">Algumas coisas, no entanto, sempre me incomodaram. O fato de terem vários autores colocava o desenho a se contradizer de tempos em tempos. Qual não foi meu choque a descobrir que existe um planeta de Snarfs e outro, chamado Nova Thundera cheio de sobreviventes do planeta original?</p>
<p style="text-align:justify;">Então, depois de mais de dez anos de enrolação surge o novo Thundercts. Seus trailers no Cartoon Network USA eram os mais aguardados. Víamos rstos familiares e buscávamos em suas novas aparências explicações: seria a mesma coisa, não seria, estragarim tudo?</p>
<p style="text-align:justify;">O problema dos remakes é que normalmente estragam tudo. Colocam fora de perspectiva ou adicionam elementos que desandam a coisa toda. Com Thundercats isso não aconteceu.</p>
<p style="text-align:justify;">A partir daqui vou colocar alguns spoilers: se você não quer saber até ler, pare por aqui.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Ex-servos de Mun-ra</p>
<p style="text-align:justify;">O desenho é cheio de homenagens. Já no primeiro episódio vemos os restos de mão de berbil (aqueles ursinhos metálicos e peludos que construíram a Toca dos Gatos no desenho clássico). Também vemos passagens de outros desenhos da mesma produtora – numa das cenas vemos o Monstro Estelar (Star Munsta) de Silver Hawks. Tudo muito discreto e sem forçação de barra.</p>
<p style="text-align:justify;">O desenho agora mostra os thundercats como “reis” do terceiro mundo. Governam cm garras de ferro os outros povos-animais. Sua tecnologia recrudesceu imensamente: não possuem luz elétrica, armas de raio ou naves: estão mais para guerreiros medievais, pré-renascentistas. A Thundera de cima se parece demais com a Itália renascentista. São o povo mais odiado do planeta.</p>
<p style="text-align:justify;">Os Thundercats são ex-servos de Mun-ra. Pelo que deu para entender no episódio 7:  Legacy (Legado) Mun-ra era uma espécie de super conquistador galático, varrendo o universo em busca das pedras guerreiras (War Stones). Todas as raças animais agiam como seus escravos. Ele chega a comentar com Leo (antepassado de Lion-o): “Cada espécie tem seu lugar, Leo, alguns com um destino maior que os outros&#8230; mas a sua espécie tem se revelado a mais astuta e implacável. Vocês inspiram medo nos outros animais. Eles odeiam vocês tanto quanto me odeiam. Se eu suspeitasse de uma rebelião, os gatos seriam os primeiros a morrer”.</p>
<p style="text-align:justify;">Mun-ra tem um plano simples: ele forjou a espada de Plundarr  e colocou uma das pedras guerreiras lá. As outras duas ele colocou na sua garra-guarda. A última Lion-o usou para cria a espada justiceira de Omens. Com a ajuda da espada de uma bem orquestrada rebelião, Lion-o toma as pedras de Mun-ra e sua grande nave (uma pirâmide) cai no planeta chamado terceiro mundo. De lá, os sobreviventes da queda se espalham pelo mundo, mas sem a tecnologia. Nesta cena chegamos a entender como Phantro conseguiu um Thundertank – quando Grune o traiu para se aliar a Mun-ra ele caiu nos fundos da nave. Com certeza lá conseguiu a nave.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas esta explicação para lá de bacana não é o grande atrativo do desenho. O seu roteiro está muito mais maduro e interessante. O ponto mais alto até agora é o episódio 4: a canção dos Petalars. É muito emocionante.</p>
<p style="text-align:justify;">Thundercats é um cenário de RPG pronto para ser jogado. Coloque suas raças na mesa e vc vai estar pronto para jogar. Eu aconselho para esta adaptação o Mighty Blade II.</p>
<p style="text-align:justify;">Boa tarde a todos.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1495/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1495/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1495&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>RPG é um jogo caro.</title>
		<link>http://valberto.wordpress.com/2011/09/02/rpg-e-um-jogo-caro/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 23:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[RPG é um jogo caro? Recentemente vi o meu amigo João Paulo Finório comentando acerca de uma alegação de que jogos de RPG no Brasil não são caros. A argumentação dele é que no Brasil, os manuais de jogo são muito econômicos porque contam com um bom número de páginas, ilustrações, capa dura, mesmo que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1491&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">RPG é um jogo caro?</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Recentemente vi o meu amigo João Paulo Finório comentando acerca de uma alegação de que jogos de RPG no Brasil não são caros. A argumentação dele é que no Brasil, os manuais de jogo são muito econômicos porque contam com um bom número de páginas, ilustrações, capa dura, mesmo que tenham uma tiragem baixa. Ele compara inclusive o material com os livros de direito que tem tiragens muito maiores e nenhuma ilustração, custando muito mais.</p>
<p style="text-align:justify;">Acredito que o JP é um dos maiores entusiastas do jogo no Brasil. Um cara que ama de paixão o seu hobby. Ele escreve de forma apaixonada, defendendo seu ponto de vista com unhas e dentes. Mas nem sempre consegue dar a explicação adequada a seus pontos de argumentação. A minha contribuição para ele hoje e para você que está lendo isso é tentar fornecer argumentos para a discussão: os livros de RPG são caros no Brasil?</p>
<p style="text-align:justify;">Antes de tecer qualquer linha argumentativa vamos entender o que é caro. No dicionário online (é estou com preguiça de desembalar o meu Aurélio) temos que:</p>
<p style="text-align:justify;">De preço elevado.</p>
<p style="text-align:justify;">De preço excedente ao real valor.</p>
<p style="text-align:justify;">Adv. Por alto preço: vendeu caro a casa.</p>
<p style="text-align:justify;">Mais do que seria razoável ou normal: custa caro o ingresso.</p>
<p style="text-align:justify;">Como estou falando de livros, vou me focar em dois pontos da definição: “De preço excedente ao real valor, mais do que seria razoável pagar pelo item”. É isso que eu defino como “caro” e é em cima desta definição que começarei a tecer as minhas idéias.</p>
<p style="text-align:justify;">Em 02 de abril de 2009 eu publiquei neste mesmo blog uma postagem questionando se RPG era um jogo de elite. A resposta que obtive na época é que sim, o RPG é um jogo de elite. Mas não por conta de seu preço e sim por uma série de outros fatores que deles se exigem para que se comece a jogar.</p>
<p style="text-align:justify;">Daquele mesmo texto trarei alguns argumentos:</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">“Normalmente seus manuais são caros. São livros em tamanho grande, com pelo menos 64 páginas e que quase sempre ultrapassam a soma dos 20 reais. Possuem ilustrações e tiragens normalmente pequenas o que encarece mais ainda o seu custo. O fato de precisarem de acessórios como dados, por exemplo pode transformar uma inocente partida de fim de semana num gasto que pode facilmente superar os 300 reais. Tão certo quanto existem livros caros também existem suas contrapartes mais econômicas”.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Acho um erro comparar um livro de RPG com um livro de direito. Se seu livro de RPG vem com algum defeito o efeito na sua vida é mínimo: e daí se a mantícora tem 10 pontos de vida a menos? Mas uma falha num livro de direito pode levar um advogado ou juiz a interpretar mal à lei e mandar um inocente para a cadeia. Um Vade Mecum é um livro caro porque é um livro de nicho muito específico, com uma linguagem e um cuidado que livros de RPG não precisam ter.</p>
<p style="text-align:justify;">Se eu quero saber se um livro de RPG é caro ou barato como devo proceder então? Olhar os preços do passado a simplesmente jogar os indicativos econômicos do período parece ser uma idéia boa, mas gera muitas distorções. Não existe como mensurar o custo do papel, da editoração eletrônica, da estocagem e de mil outros fatores que influem no preço. Então a melhor saída, a meu ver, é comparar os livros, contar seus benefícios e ver o que se sai melhor. É o que fazemos quando vamos comprar um carro, uma bicicleta, um videogame. Acho mais que justo.</p>
<p style="text-align:justify;">Para saber se seu livro está caro, compare-o com outros do mercado. Leve em consideração se tem ilustrações e se estas lhe são agradáveis. Capa dura é outro ponto a ser visto. Quantidade de material disponível para o citado livro, se tem boa base de fãs e finalmente se você pode pagar por ele um preço considerado justo.</p>
<p style="text-align:justify;">Faça a comparação você e me diga o que você acha?</p>
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		<title>Mini-guia completo (ou quase) dos pais que jogam RPG</title>
		<link>http://valberto.wordpress.com/2011/08/15/mini-guia-completo-ou-quase-dos-pais-que-jogam-rpg/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 02:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Pequeno Manual para mestres que são pais. Esta era para ser uma postagem triplice, minha, do Fenrir e do Jaime, mas o texto do Jaime nunca chegou&#8230; Fala o Valberto, o pai mais experiente. Pois é&#8230; quando comecei a jogar RPG não existia sequer internet banda larga no Brasil e videocassete era novidade. Mas hoje, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1486&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align:justify;">Pequeno Manual para mestres que são pais.</p>
<p style="text-align:justify;">Esta era para ser uma postagem triplice, minha, do Fenrir e do Jaime, mas o texto do Jaime nunca chegou&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Fala o Valberto, o pai mais experiente.</p>
<p style="text-align:justify;">Pois é&#8230; quando comecei a jogar RPG não existia sequer internet banda larga no Brasil e videocassete era novidade. Mas hoje, mais de 20 anos depois que comecei a jogar me vejo numa situação que nenhum jogo jamais me apresentou ou me preparou. Sou pai e jogo RPG. O que fazer com meu filho?</p>
<p style="text-align:justify;">Bom, era uma noite insome de sexta quando bate um papo com o Jaime Daniel e o Fenrir e o assunto surgiu. Como lidar com filhos? O que fazer com as crianças? Que dicas podemos dar uns aos outros?</p>
<p style="text-align:justify;">Bom como eu sou o mais experiente dos três (meu filho acabou de fazer 18 anos) acho que eu posso começar com algumas dicas do tipo faça &amp; evite. Vamos começar.</p>
<p style="text-align:justify;">A primeira coisa a saber é que você perdeu a sua esposa. Sério. Ela vai devotar, com razão, todas as energias ao rebento de vocês. Não adianta ter ciúmes. Alias, não dá tempo. Quando você percebe aquela criaturinha linda olhando fixo para você, você também se apaixona por ele.</p>
<p style="text-align:justify;">Segundo: Mantenha seus RPGs longe do pivete até ele ter idade para saber que lugar da dados não são dentro da boca. Uma boa é jogar tudo no alto da estante e lacrar os dados, fichas, miniaturas e qualquer outra coisa que possa ser engolida, enfiada no nariz ou no ouvido longe das mãos curiosas da meninada.</p>
<p style="text-align:justify;">Terceiro: Palavras valem prata, mas o silêncio de uma noite bem dormida vale ouro. Não marque jogos em casa a não ser que o pequeno durma muito pesadamente. Em noites de jogatina apele para os avós e tios do danadinho. Costuma resolver. Diga que é um tipo de “noite do casal”. Eles vão entender.</p>
<p style="text-align:justify;">Outra coisa a ser entendida é que você não precisa parar de jogar porque tem filho. Você só precisa colocar seus hobbies no lugar certo, uma vez que agora você tem uma obrigação muito mais premente nas mãos. Que falte dinheiro para o livro novo, para a miniatura rara, para o dado exótico: não pode faltar o leite, nem a fralda, nem o médico dos pequenos.</p>
<p style="text-align:justify;">Cedo ou tarde um dos seus filhos vai destruir alguma coisa da sua coleção. Não se irrite com ele. Explique o que aconteceu e converse com ele. Meu D&amp;D 3E em inglês ainda está com as páginas marcadas de giz de cera com o desenho que o meu filho fez do grande herói que vai ajudar papai a matar o Dragão. Não tem palavras para ilustração tão linda.</p>
<p style="text-align:justify;">Quarto: Quando chegar na idade por volta dos seis, sete anos, o seu bebê vai querer jogar. Nada de misturar o menino com o seu grupo de jogo. Faça aventuras curtinhas e bacanas com ele. Escute o que ele tem a dizer e se puder convide os coleguinhas dele para jogar (filhos de seus outros amigos que também jogam RPG e também são pais, talvez?). Use temas que ele gosta e faça-o sentir-se como se as ações dele fossem as mais importantes do mundo. Este é o momento de ouro onde você pode fisgá-lo para sempre. Traga sua/seu companheira/o para esta empreitada.</p>
<p style="text-align:justify;">O Fenrir arrematou:</p>
<p style="text-align:justify;">Continuando, ao contrário dos demais, acho que sou o pai mas novo, e com filho mais novo também.</p>
</div>
<div style="text-align:justify;">RPG pra mim era xerox de livros e mais livros, que tinha orgulho de mostrar para meus amigos. Hoje, mais velho, muitos fios de cabelos brancos depois, o hobby para mim tomou ares de responabilidades.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Filho novo em casa é um dilema – mas um dilema que eu não me arrependo – e ele agora está começando a andar e a explorar. Meus livros de RPG estão ainda há quase um metro do chão, na estante, mas ele já está querendo subir para pegar. A borda do meu velho Vampiro Idade Das Trevas foi arrancada, e outros livros estão sofrendo. Hora de mandar todos para as alturas.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Criar um filho é mais uma responsabilidade que temos que aprender na garra, ninguém faz curso para ser pai, a coisa surge naturalmente, e com nossas experiências de muitas vidas vividas em nossa mente, planos e mais planos surgem perante nossos olhos.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Lógico que um filho não é um novo personagem que você vai moldar e interpretar, ele é um ser vivo que nem você, mas um ser vivo que vai seguir seu exemplo, vai lhe observar, e está lá para aprender com você.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">Não faço julgo se meu filho não jogar RPG como o pai, quem sou eu para obrigar, mas sei que a curiosidade vai bater, e ele vai aprender comigo e com a mãe, que por sorte, joga também comigo.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">É um perigo nossos “instrumentos de imaginação” ao alcance deles: dados, miniaturas, fichas (já perdi algumas). A dica do Betão vale muito: mantenha tudo longe do alcance. É lógico que ele, mesmo sem querer, está sendo bombardeado com informação da vida geek do pai: já bate no laptop imitando-me, tentar pegar os dados quando tem jogo aqui, e até já rolou seu primeiro 20 no d20! Tudo bem supervisionado, lógico, e a vista desse velho e orgulhoso pai.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">O segredo é planejamento prévio de tempo: criar um filho requer um tempo que você já não tinha. Faculdade, trabalho, esposa, e no meu caso, blog e RPG faz com que nosso tempo fique enxuto por demais, e aí? Qual é a solução.</div>
<div style="text-align:justify;"></div>
<div style="text-align:justify;">A resposta é planejamento. Agenda é o essencial. E conversar com todas as partes envolvidas também. Eu tenho um grupo que consegue seguir minha rotina de jogos, uma maravilhosa esposa que me ajuda, e que eu tenho que ajudar também senão ela não joga, e o planejamento disso tudo é essencial. Depois, o filhote tá crescendo, e depois, temos só que ver ele se criando, conhecendo, experimentando, e quiçá, fazendo sua própria campanha para o orgulhoso pai jogar, né?</div>
<div></div>
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		<title>Wiki de criaturas místicas/sobrenaturais</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 20:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[A dica da semana fica por conta de um site, uma espécie de Wikipédia de todas as criaturas monstruosas do mundo, sejam de fonte literária, de filmes, ou mesmo de lendas. O endereço segue abaixo, e como é uma wiki, o seu uso e contribuição são livres. http://www.mythicalcreaturesguide.com/<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1483&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A dica da semana fica por conta de um site, uma espécie de Wikipédia de todas as criaturas monstruosas do mundo, sejam de fonte literária, de filmes, ou mesmo de lendas.</p>
<p style="text-align:justify;">O endereço segue abaixo, e como é uma wiki, o seu uso e contribuição são livres.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.mythicalcreaturesguide.com/">http://www.mythicalcreaturesguide.com/</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/valberto.wordpress.com/1483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/valberto.wordpress.com/1483/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=valberto.wordpress.com&amp;blog=4862486&amp;post=1483&amp;subd=valberto&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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