Não puxei o gatilho

Ainda não consigo puxar o gatilho.
Tenho que confessar que durante toda a minha vida joguei muito pouco rpgs que não tinham a temática medieval.
Os jogos que não tinham temática medieval que eu mais joguei era um da linha world of darkness, vampiro e lobisomem, além de alguns outros como o Shadowrun e cyberpunk 2020.
E mesmo nesse jogos mais futuro ou presente sombrio, eu sempre fui aquele jogador com o pé no chão, que buscava o caminho mais sensato, ou que tentava fazer as coisas de um jeito mais ou menos certo. Claro que eu nunca tive problemas em despachar os npcs que o mestre colocava como antagonistas, mas o mesmo não se dá com personagens dos jogadores.
Hoje eu tive mais uma partida da campanha de cyberpunk 2020 com Cristiano Olesko mestrando. E foi durante esta aventura que nós capturamos o personagem de outro jogador e ele esteve a um segundo, mesmo, de ter os miolos estourados por mim. Seria a saída mais fácil para resolver o problema que ele tinha se tornado na mesa, especialmente se ele fosse um NPC qualquer. Mas se tratava do personagem de outro jogador e eu não estava afim de fazer a pessoa passar por todo o processo criativo que é a construção de um personagem no sistema de cyber punk 2020.
Acabou que eu não puxei o gatilho e que contornamos a situação através de uma conversa honesta e o que estava para se tornar um inimigo do grupo acabou se tornando nosso mais novo membro.
Enquanto voltava para casa vinha refletindo comigo mesmo que eu ainda não consigo simplesmente puxar o gatilho para eliminar personagens de outros jogadores. Pode ser apenas preciosismo ou o desejo de que isso não aconteça comigo mas eu fiquei realmente aliviado por não ter tomado nenhuma ação drástica.