Top 10 itens mundanos tracinho que todo jogador deve carregar na sua mochila. 

Se tem uma coisa que eu aprendi jogando RPG de fantasia medieval ao longo dos anos é que ter o equipamento certo pode fazer toda a diferença entre sair vivo de uma masmorra perigosa, ou de virar um esqueleto apodrecendo em algum canto esquecido do mundo. Todo mundo tem uma lista dos seus Itens Mágicos favoritos, ou de suas classes de personagem preferidas, ou dos poderes e talentos que fazem a diferença numa Aventura de proporções épicas.

Entretanto, não podemos desmerecer a utilidade de itens mundanos. Com pouco de raciocínio e boa vontade você pode transformar uma boa quantidade de itens razoavelmente comuns em coisas que vão ser a diferença entre a sua vida e a morte. 

Os itens mostrados a seguir não estão numa ordem de importância e estão organizados de maneira meramente alfabética. Cada um deles é importante à sua maneira e eu não aconselho ninguém a sair para explorar o mundo sem pelo menos uns cinco desses na sua mochila. 

É sempre bom antes de usar qualquer uma das ideias que eu estou apresentando neste artigo que você converse com o seu narrador para que ele entenda muito bem o que você quer fazer.  Saiba que mesmo que ele permita não há garantias de que tudo funcione como deve ser e nem que ele não vai usar contra você as ideias que você está apresentando. 

Sem mais delongas vamos ver o que é que pode fazer a diferença na sua vida de aventureiro. 

  1. Corda. Nenhum Aventureiro deveria sair de casa sem pelo menos uns 15 m de corda junto com ele. Seja a simples corda de sisal ou a corda de seda ou mesmo a de cânhamo, poucos itens são mais úteis do que um bom pedaço de corda. Além de ser o uso prático em escalada, a corda pode ser usada para amarrar pessoas,  selar portas,  amarrar animais, unir troncos para fazer uma balsa ou Jangada. O pedaço de corda também pode ser usado como um pavio.   A corda também pode ser usada como um guia no meio da Tempestade, para saber que todas as pessoas estão andando na mesma direção, especialmente quando a visibilidade for baixa.  usada com dois pedaços de pedra você pode fazer uma boleadeira, e em combate corpo a corpo pode usá-la como um garrote. Uma forma pouco usual, mas também extremamente útil com a corda, é girá-la em sua volta para ver se tem algum inimigo invisível próximo.
  2. Espelho de ferro ou de Prata. O espelho pode ser usado para detectar vampiros – que não têm reflexo no espelho. Ele também protege do ataque visual de medusas,  além de poder ser usado para verificar se existe alguém seguindo você pelas ruas, ou para dar uma olhadinha no que tem adiante num corredor. Um espelho de prata pode ser usado também para detectar lobisomens: basta pedir que a pessoa lhe passe o espelho. Se, ao segurar o espelho, a pessoa se queimar é porque ela está afligida pela licantropia. O espelho também pode ser usado para passar sinais luminosos a longas distâncias. 
  3. Frascos de óleo. Frascos de óleo estão entre os itens mais úteis de uma aventura. Podem ser usados como combustível inicial de uma fogueira, podem ser usados para atiçar o fogo que já está aceso. Se você pegar um pedaço de pano e colocar dentro da garrafa de óleo você tem praticamente um coquetel molotov. Você também pode usar o óleo para besuntar alguma superfície de modo que ela fique lisa e escorregadia. O frasco de óleo aplicado sobre o chão vai deixar o chão escorregadio e plenamente inflamável. Usado em conjunto com uma vela e uma linha de pesca existe a possibilidade de uma armadilha realmente perigosa. Você pode passar óleo numa corda que está amarrando alguma coisa tal como uma ponte, e depois atear fogo para que o efeito das chamas seja mais rápido e não se apague com o vento. O óleo também pode ser usado para frituras, e o óleo quente, recém-saído da panela, causa queimaduras realmente terríveis. O óleo pode ser usado também para manter itens protegidos da ferrugem  e das péssimas condições climáticas. O óleo também pode ser aplicado como um lubrificante para que portas e fechaduras não façam barulho ao serem manuseados. mesmo o frasco de óleo vazio ainda tem sua utilidade pois ele pode carregar outros líquidos ou materiais sem muitos problemas. 
  4. Giz branco ou colorido.  A principal função de um giz branco ou colorido é de fazer marcações nas paredes. Você pode escrever códigos que apenas os seus colegas de Aventura conhecem, pode deixar avisos,  pode marcar passagens  já exploradas,  entre outras coisas.  você pode usar o giz também para fazer impressões de uma tabuleta de pedra ou de alto relevo. O giz também pode ser esmagado e soprado no rosto dos inimigos da mesma forma que a farinha.  usando qualquer superfície plana você pode esquematizar um rápido mapa ou traçar as estratégias de uma batalha, marcando a movimentação que as tropas devem fazer quando o combate começar. Giz de cera incolor também pode ser usado em pergaminhos para criar mensagens invisíveis que só serão reveladas na presença de algum tipo de ácido, como o suco de limão por exemplo. 
  5. Linha e anzol. Além do óbvio uso para pescarias, uma linha e um anzol podem ser usadas para muitas outras coisas. Você pode usar os dois em conjunto para retirar objetos que caíram pelo ralo, ou pelas grades do esgoto, ou para pescar as chaves de cima de uma mesa ou do bolso de um guarda. Normalmente a linha de pesca é fina e muito resistente além de ser quase imperceptível. É o material perfeito para fazer uma armadilha para que alguém tropece.  se você amarrar a linha na ponta de um sino tem uma armadilha perfeita para saber se alguém está seguindo você por um corredor ou se alguém ou alguma coisa entrou dentro dos limites do seu acampamento. O anzol também pode ser desentortado para ser usado como agulha. Um remendo feito com linha de pesca dificilmente será rompido. 
  6. Odre ou cantil de couro. Um bom odre pode carregar água, vinho ou qualquer outra bebida.  Como ele é feito de couro costurado ele não se quebra quando cai no chão, ao contrário dos frascos de óleo. Seu couro também é bastante resistente e pode ser usado como matéria-prima para reparar objetos de couro que foram rasgados. Um odre vazio, porém cheio de ar, pode servir como  um travesseiro, uma boia ou mesmo mais uma rodada de oxigênio quando alguém está se afogando. Um odre vazio também pode ser usado como luvas para pegar objetos muito quentes. 
  7. Píton ou esracador. O Píton nada mais é do que uma espiga de ferro, com um buraco ou argola em sua ponta, para ser usada no auxílio da escalada. além de garantir uma escalada mais segura o esracador  também pode ser utilizado para manter uma barraca firme no chão,  além de servir como ponto de apoio para qualquer outra coisa que você queira prender no chão ou nas paredes. Um pitão também pode ser usado para impedir uma porta de fechar ou de abrir.  Ele pode impedir que uma engrenagem ou mecanismo gire livremente. Ou seja você poderia, com um Piton e uma corda, impedir o funcionamento de uma porta levadiça de um castelo. Em casos emergenciais um Piton pode ser usado como uma seta de besta ou como uma Adaga improvisada. 
  8. Saco de farinha (ou areia fina colorida). Fora do seu uso culinário ou estético, o saco de farinha pode ser usado para cegar temporariamente um oponente quando soprado diretamente sobre seus olhos. Também pode ser usado como uma forma de localizar pessoas ou criaturas invisíveis na sala, pois mesmo que a criatura esteja invisível suas pegadas não serão. Um saco de farinha cria uma nuvem de um metro quadrado de pó branco, que dá uma cobertura parcial para ataques à distância e pode ser usado para facilitar a fuga de alguém. Farinha aplicada nas mãos pode ser usado também para evitar coisas pegajosas, como a teia de uma aranha, mel, ou algum tipo de resina e até mesmo cola natural. Em último caso a  farinha também pode ser usado para criar ilusão da idade, esbranquiçando os cabelos de alguém. 
  9. Tubo para guardar mapas ou pergaminhos. O tubo para guardar mapas ou pergaminhos é um cilindro, normalmente feito de couro impermeável, que serve para carregar diversos objetos.  Um tubo pequeno pode carregar uma infinidade de coisinhas úteis. Para evitar que elas fiquem se batendo lá dentro, e fazendo barulho desnecessário, basta colocar um chumaço de algodão ou um pedaço de pano. Um tubo de pergaminhos pode guardar corda, linha, agulha, um frasco de ácido, Setas de besta, veneno, uma adaga pequena, velas,  pederneiras e até mesmo joias como pedras preciosas. Uma pessoa pode fazer uma mistura de vidro moído bem fino com areia, guardar dentro de um desses tubos e usar para fazer um ataque no rosto de um inimigo com o objetivo de deixá-lo cego momentaneamente. O tubo vazio também pode ser usado como copo ou garrafa improvisada uma vez que ele é impermeável. 
  10. Velas coloridas. Além de, obviamente, servir como fonte de luz e calor, a vela tem muitas funções. Ela pode funcionar como um pavio de longa duração, ela pode ser usada para cortar cordas grossas – se você tiver tempo para isso – e ela pode ser usada para aquecer pequenas quantidades de material como se fosse um bico de bunsen no laboratório alquímico, entre outras coisas. Uma vez derretida a vela pode servir como cera, e pode ser usada para selar cartas utilizando um Sinete. A vela derretida pode ser usada como molde para fazer uma cópia de uma chave, pode ser usado também numa folha de papel para deixar a folha impermeável, pode ser usada para fechar pequenas frestas por onde está escapando gás venenoso. Pode ser pode ser usado como um giz de cera, um fazendo marcação mesmo em áreas que vão ser inundadas depois. Se você tiver uma panela cuja parte interna é bem areada, pode colocar a vela dentro dela e fazer um holofote improvisado. A vela pode ser colocada também dentro de uma lanterna quando a mesma está sem óleo. Se você retirar o pavio de uma vela, ele serve também como um pavio para explosivos. A vela também pode ser usada para entupir ou quebrar fechaduras impedindo que portas sejam abertas ou trancadas.