Itens mágicos para minha nova campanha de Eberron
Eu sou um fã confesso de Eberron. Tenho o livro 3.5 em inglês e muitos de seus suplementos. Fico triste pelo fato dele nunca ter sido lançado em português e também pelo fato de não existirem projetos de tradução para este maravilhoso e empolgante cenário, que mistura tudo que você puder imaginar numa tradicional aventura de Fantasia Medieval com elementos Pulps e outros nem tão “tradicionais” assim.
Uma coisa que eu sempre gostei do cenário é a forma como ele se desenrola. E agora com o Mutantes e Malfeitores eu posso finalmente levar Eberron a um nível de aventuras muito mais sofisticado e simples de jogar que nenhum D&D jamais esteve.
Eu achei mesmo que teria muito trabalho em converter Eberron 3.5 para um Eberron M&M, mas me enganei. O livro Warriors & Warlocks (Valeu Moonshadows pelo tempo ultra rápido de envio!!!) foi de grande valia no processo de conversão.
Mas o que me deixou mais feliz mesmo foi a nova mecânica para itens mágicos. Cara, se um dia você mestrou D&D 3.X sabe como itens mágicos podem ser uma verdadeira dor de cabeça para criar e para colocar na campanha. Eu nunca vou me esquecer de um simples item que eu criei (uma bolsa que gera 1d8 moedas de ouro por dia). Simples mesmo soa descrição. Mesmo com a inestimável ajuda do Claudio Pozzas o item ainda assim ficou complicadíssimo. Era preciso um arcano 22 (épico) para criar o item, sendo que ele perderia de experiência pelo menos 3 níveis de personagem e o custo passaria fácil de 1 bilhão de moedas de ouro. Caro demais para uma besteirinha como criar moedas de ouro.
Por isso M&M e W&W foram fantásticos. A idéia de criar itens mágicos como se fossem dispositivos foi incrível. E a mecânica é super simples e divertida. Em pouco mais de uma manha, com alguns rascunhos e com o auxílio apenas do livro básico eu já fui capaz de criar alguns dos itens que seguem abaixo. Eles e muitos outros vão povoar as aventuras de Eberron que eu pretendo começar a mestrar em breve.
Todos são itens comprados com o poder dispositivo e todos têm a característica “fácil de perder” já adicionadas a seus custos e deduções.
Fecha Caçadora
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1 ponto por flecha
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Raio 4 (Pujante, Acurado)
Flechas caçadoras são itens mágicos que podem ser usados uma única vez, que têm os mesmos efeitos de um Super poder (Raio: Pujante e Acurado). Fornecem um valor de ataque +2.
Maça do Devorador
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12 pontos
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Golpe 8 (Pujante, Golpe Sísmico, Afeta incorpóreo)
Maça mágica, feita de minério submarino. Fria ao toque dá a impressão de estar sempre úmida e tem leve cheiro de maresia. Essa maça tem um dano formidável (8 + mod. For), sendo capaz de afetar fantasmas e outras criaturas incorpóreas. Seu usuário pode ainda optar por golpear o chão, criando uma onda de choque de pelo menos 3m de raio.
Lâmina de Cristal
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6 pontos
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Golpe 4 (Crítico Aprimorado x2, Iniciativa aprimorada)
Criada pelos elfos antes da Last War, estas ágeis e elegantes armas feitas de inquebrantável cristal e de empunhaduras finamente trabalhadas hoje são verdadeiras relíquias. Crê-se que o segredo de sua forjadura perdeu-se nas brumas de guerra. Parece um sabre, um pouco mais grosso, com cristal no lugar da tradicional lâmina de aço. Muito afiada (crítico 18-20), é muito ágil. Preferida por duelistas.
Capuz da Invisibilidade
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8 pontos
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Invisibilidade 2 (Afeta outros)
Esta esvoaçante capa de seda só manifesta seus poderes quando seu usuário coloca o capuz. Neste exato momento ele parece desaparecer em pleno ar! O portador esta de fato invisível para todos os meios dos sentidos – mas alguns meios mágicos ainda são capazes de discernir sua exata posição. O seu usuário ainda pode encobrir mais uma pessoa com o poder do capuz. O capuz não perde suas propriedades quando molhado e nem quando o seu usuário ataca alguma coisa.
Iate, Vôo 2, Imunidade 3 (Fome e Sede, Chuva e Ensolação)
Este navio é um dos prodígios da tecnologia mágica. Este pequeno Iate é capaz de navegar mesmo sem o auxílio de ventos ou remos. Mais que isso ele pode decolar e voar como se fosse um pássaro a uma velocidade estonteante (180 km/h ou 50 m/s). Uma obra de engenharia, digna das maiores personalidades do mundo.